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夜黑风高【一场逻辑与欺诈的对决】

阅读量:3646567 2019-10-21




月黑风高夜,杀人越货时,
狼人杀俱乐部
一个逻辑争锋的世界

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要6-18人参与。
  狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
  游戏目标
  村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
  狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
  狼人阵营:

  狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

  白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。

       狼美人:晚上和狼人一起行动后单独睁眼,选择一名玩家进行魅惑。被魅惑的玩家不能得知自己是否被魅惑。狼美人在白天被公投(或因其他形式)出局后,被魅惑的玩家立刻死亡。狼美人无法自刀或自爆。

       恶魔:晚上和狼人一起行动后单独睁眼,选择一名玩家查验身份是否为神民牌。恶魔晚上不会死亡(即女巫消耗毒药毒杀恶魔无效,但是消耗药剂)。恶魔无法自刀或自爆。
  平民阵营:

  普通平民:普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
  平民阵营-神民

  预言家:预言家每晚可以查验一一名玩家是否为好人,但是不可以得知具体的身份(如神民)。

  警长:警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以投票阶段他的一票计算为1.5票。如果警长死亡,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕哦)。

  女巫:女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不再获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡(奶穿)。

        猎人:猎人死亡时可以翻开自己的身份牌并枪杀场上任意一名存活的玩家。如果猎人被女巫毒死或因情人死亡而殉情,不可以开枪。

  白痴:白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天任意玩家的发言时间内发言。

  守卫:守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。
部分狼人杀术语解读:
       尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。
  场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等。
  贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃X”“谁是狼吃X”等。
  金水:金水就是别人将你的身份确认为好人,一般指预言家在验了后的确认。
       查杀:查杀就是别人将你的身份确认为狼人,一般指预言家在验了后的确认。
  什么是跳:一般为预言家第一天早上报出昨天验人信息。
  什么是悍跳:指狼人冒充预言家发言。
       警徽流:指预言家预言今晚需要查验的人,通过移交警徽的不同方式传递验人信息的打法。
       盲毒:一般指女巫在不知道任何信息的情况下(通常为第一夜)直接选择夜间毒杀一名玩家。
       炸身份:一般指玩家通过报出虚假的信息来观察被测试玩家的反应,方式有警上前置位炸后置位,后置位炸前置位,警上炸警下,跳女巫报出盲毒等。

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