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国际资讯|开放街道地图中的社区参与

阅读量:3742720 2019-10-24



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英文原文来源:www.gislounge.com中文编译整理:慧天地国际站一鸣
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开放街道地图(OSM)是世界上最大的志愿者地理信息项目。在许多方面,OSM向全球用户社区展示了众包地理数据的力量。在这里,创建许多人用于导航的地图数据可以使每个人受益。它还确保这些地图数据是免费的和可访问的,这有助于让人们对地理数据的需求民主化。
企业参与OpenStreetMap
虽然我们倾向于认为参与OSM的社区主要是由个人组成的,但在OSM的发展过程中,越来越多的大型公司也参与其中。像优步(Uber)、Facebook、微软(Microsoft)和苹果(Apple)等公司都曾雇人在OSM上审查和编辑数据。这通常包括审查通过使用人工智能从卫星数据中获取的数据,并确认道路等具体观测数据。企业可能也开始看到使用OSM来帮助提升客户体验的好处。然而,这也提出了一些潜在的重要问题。OSM的一个关键目标是为用户和数据创建者提供一个开放的、有吸引力的环境。然而,对于许多公司来说,他们往往拥有自己的私人数据,这其中包括来自不同卫星或遥感图像的数据。公司可以在适合他们的地方使用OSM,例如列出客户可能会使用的数据,或者帮助客户找到可能使他们受益的业务,但是私有数据通常不会共享给社区,即使它们可以帮助更广泛的OSM参与者。换句话说,这提出了一个重要的问题,即什么是社区责任,什么是利益相关者可以期待的[1]。

图1:企业对OSM贡献的全球足迹图
(图片来源:Anderson,Sarkar,&Palen 2019)
是什么促使人们参与OpenStreetMap?
有趣的是,在对促使人们参与OSM的动机进行了研究的过程中,人们发现的最常见因素包括社区兴趣,学习,以及与他人共享相关的本地知识,而在动机方面最少被提及的是职业因素。换句话说,这些动机似乎表明,大多数的OSM用户都有一种特定的精神,认为共享的知识具有更广泛的利益,并且这些知识应该免费提供[2]。这有效地支持了开源理念。然而,这可能不适用于企业参与,因为增加企业在OSM中的参与可能会导致地图数据的扭曲和误导,尤其是在数据更适合使企业受益的情况下。这一点在世界各地数据相对较少的地区(如亚洲和非洲)可能很明显。另一方面,在存在重大数据差距和需求的领域,如人道主义和卫生援助领域,它们正在制定新的框架,这可能在扩大社区参与方面显示出更大的希望,从而使更广泛的用户受益。这表明,一个创造更多有益数据的途径可能会帮助我们找到激励人们的相关因素,例如健康和人道主义援助等,并使用户通过使用相关技术更轻松的响应这种动机[3]。
一项研究表明,当Pokémon Go在其增强现实游戏中转向使用OSM数据时,它不仅受益于这一转变,而且还能鼓励游戏玩家参与到OSM中。换句话说,这种类型的社区,即Pokémon Go,鼓励了人们更广泛地参与到OSM社区中去。这使得OSM受益,因为有越来越多的用户有动机为所有用户改进总体地图。实际上,它是鼓励或扩大众包数据基础的额外激励因素的一个代表范例[4]。研究结果表明,基于社区的不同活动(两者都是出于对更好地理数据的需求)可以相互合并,以便使两者都受益。

图2:在韩国,Pokémon Go对OpenStreetMap的志愿者贡献的影响
(图片来源:Johnson, 2019)
OSM社区是一个很好的例子,说明了广泛的参与为社区和参与者带来了互利的结果。最近的参与者包括大型私营公司,他们的动机可能与其他参与者不同。然而,通过合并用户社区(例如Pokémon Go所展示的示例),他们的参与可能会增加为OSM做出贡献的人数,从而给社区带来更大的利益。这可能是一个值得深思的问题,因为这有助于解决在非洲和亚洲仍然明显存在的巨大数据缺口。
参考文献:
[1]For more on OSM participants and the share of different entities and individuals involved, including what that entails, see: Anderson, J., Sarkar, D., Palen, L., 2019. Corporate Editors in the Evolving Landscape of OpenStreetMap. IJGI 8, 232.https://doi.org/10.3390/ijgi8050232.
[2]For more on motivation for participation on OSM, see: Budhathoki, N.R., Haythornthwaite, C., 2013. Motivation for Open Collaboration: Crowd and Community Models and the Case of OpenStreetMap. American Behavioral Scientist 57, 548–575.https://doi.org/10.1177/0002764212469364.
[3]For more on a possible framework to encourage greater participation in low participation areas, see: Porto de Albuquerque, J., Yeboah, G., Pitidis, V., Ulbrich, P., 2019. Towards a Participatory Methodology for Community Data Generation to Analyse Urban Health Inequalities: A Multi-Country Case Study. Presented at the Hawaii International Conference on System Sciences.https://doi.org/10.24251/HICSS.2019.476.
[4]For more on how Pokémon GO influenced OSM, see: Johnson, B. A., 2019. How an augmented reality game (Pokémon GO) affected volunteer contributions to OpenStreetMap. Proceedings of the International Cartographic Association, 2, 2019. 29th International Cartographic Conference (ICC 2019), 15–20 July 2019, Tokyo, Japan.
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编辑:富裕 审核:杜一鸣指导:万剑华教授

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