为了增加版本的稳定性,王者荣耀体验服23日进行了一次停机更新,从这次更新中可以看出游戏中处于劣势的一方有了更多的游戏体验,缩减了一定的经济差距,并且提高了翻盘的可能性。接下来我们就来分析一下这次体验服更新的内容吧。
首先是修改了经济追赶机制
在原先等级落后场上最高的英雄2级,每次获得经验时将额外获得40%的经验的情况下,还增加了等级落后场上等级最高的英雄1级,每次获得经验时将额外获得10%的经验的经验补偿,可以看出这对劣势一方会有更大的帮助。
接着调整了防御塔的收益和属性
这一调整使得劣势方有了更多反击空间,缩减了因为防御塔被攻破太多带来的巨大经济和经验差距,有了更多的翻盘可能,还是一句话,稳住,我们能赢。
紧接着下调了发育路前期的额外经济收益和主宰先锋的血量以及风暴龙王的双抗。
减少了发育路的额外经济优势,减少己方发育路打不过对面时造成的经济差距。主宰先锋血量的调整也给守塔方减轻了一定的压力,风暴龙王的双抗提升给了劣势方更多的争夺机会,不至于风暴龙王一刷新就被击杀,但同时也加大劣势方偷龙的难度。
再接着对地形进行了调整
发育路红方河道草丛后移350,使得发育路不会那么容易被蹲,变得更加安全。
对抗路红方河道草丛延长,提升对抗路危险程度。
总得来说就是发育路更安全,对抗路更危险,这使得对抗路需要更强大的意识来防止自己被gank,也给对抗路玩家带来了一定的难度。
然后就是视野怪,视野机关的优化
当前正式服版本的己方视野机关和防御塔一样颜色,给一些玩家带来了一定的视觉错误,这一次改成了绿色,同时,敌对方的视野机关和视野怪呈红色,这一优化可以减少大家的视觉错误。
最后就是对一些英雄的调整
从上可以看出当前版本强势的公孙离,成吉思汗,东方曜,太乙真人的强度都有所下调,姜子牙的被动变得更加尴尬,杨玉环,猪八戒,廉颇有所加强。可以说是加强了版本的平衡性,增加了一些游戏体验。
以上数据来源于体验服,并不代表最终正式服上线情况